
Среда разработки Vivado Design Suite от Xilinx
We strongly recommend to use the web installers as it reduces download time and saves significant disk space. Please вивадь Installer Information for details. Xilinx Unified Installer Vivado Lab Edition is a compact, and цивадо product targeted for use вивадо the играть в вавада казино environments. Lab Edition requires no certificate or activation license key. Vivado Vivado ML Floating Server Tools Windows Flex v Floating Server Tools Linux Flex v Играть в вавада казино are using a deprecated Browser.
Internet Explorer is no играть в вавада казино supported by Xilinx. Support Downloads. Log4j Vulnerability Patch. Licensing Играть в вавада казино. Version Vivado ML Edition - Important Information Vivado ML Beginning Please go to product page for more details. Public Key. Download Includes.
Vivado ML Edition. Download Type. Full Product Installation. Last Updated. Apr 26, ввивадо Support Forums. Installation and Licensing. Vivado Lab Solutions - Important Information Vivado Lab Edition is a compact, and standalone product targeted for use in the lab environments. Lab Tools: Standalone Installation. License Management Tools - Feedback Close.
Xilinx Vivado Design Suite
В статье рассмотрен режим работы Vivado, позволяющий вносить изменения в проект на уровне редактирования списка соединений в дальнейшем — нетлиста. Описаны как сам режим ECO, так и некоторые нюансы, которые появляются во время работы в нём. Приведён демонстрационный пример и описана полная последовательность действий для получения результата, в работоспособности которой может убедиться каждый желающий.
Статья будет полезна для «общего развития» FPGA-разработчикам, а особенно — тем, кто часто отлаживает проекты в Logic Analyzer. Надеюсь, работа в этом режиме вызовет интерес у разработчиков, работающих с большими кристаллами, время компиляции в которых может достигать часов а то и десятков часовпоскольку в этом режиме время, затрачиваемое на имплементацию, при внесении изменений в нетлист может сократиться до буквально пары минут.
В статье очень много картинок не в спойлерах штук. Пожалуйста, будьте внимательны, если заходите с телефона. Маршрут проектирования делится на несколько составных частей:, включая синтез и имплементацию. Имплементация в свою очередь делится на подэтапы: различные оптимизации, размещение и трассировку.
Промежуточные этапы маршрута проектирования при этом сохраняются в некий «контейнер», который называется Design Checkpoint DCP [7]. Это файл, имеющий расширение «.
Design Checkpoint содержит:. По умолчанию, Vivado создаёт четыре файла dcp: один — на этапе синтеза модуля верхнего уровня проекта если выполняется синтез в режиме out-of-context, то для всех модулей, которые синтезируются в out-of-context, создается свой файл dcp и три — на этапе имплементации. Эти файлы можно найти в папках:.
В проектном режиме работы с Vivado Project Mode [8] файлы. Но при работе в непроектном режиме Non-ProjectMode [8] пользователь сам должен играя в вавада казино за тем, чтобы «снимки» текущего состояния проекта записывались.
Для этого следует использовать соответствующие Tcl команды [9, 10]. Для создания нового проекта нажимаем кнопку Create Project. Нажатие кнопки вызывает мастер создания нового проекта. После его появления нажимаем кнопку Next рис. Указываем, где будет располагаться проект: в поле Project location укажите директорию с проектом. Если установить галочку «create project subdirectory» — будет создана дополнительная папка с именем проекта.
Нажимаем Next рис. Рисунок 4 — Ввод имени проекта и его расположения. Создаем мы обыкновенный проект, поэтому просто выбираем тип проекта RTL. Рисунок 5 — Выбор типа создаваемого проекта. Работать мы будем с платой Arty [2], поэтому выберем кристалл, который на ней установлен: xc7a35tcsg Примечание: я специально не выбираю готовую плату из шаблона доступных плат.
Это сделано для того, чтобы можно было вручную делать ошибки, которые потом мы будем исправлять. Рисунок 6 — Выбор кристалла xc7a35tcsg Заключительным в мастере настройки нового проекта будет окно Summary создаваемого проекта. Нажимаем Finish рис. Рисунок 7 — Окно кратких сведений создаваемого проекта. Здесь мы играем в вавада казино два модуля: просто мигающий светодиод и блочную память, которая постоянно считывается фактически, это имитация памяти коэффициентов фильтра, значения которых мы потом попробуем изменить.
Для создания и добавления нового файла в проект играем в вавада казино мастером, который вызывается по нажатию на синий плюс рис. Рисунок 10 — Создание нового файла и ввод его имени.
Рисунок 11 — Список добавляемых или создаваемых файлов. Теперь появился мастер создания шаблона для файла. Поскольку я использую VHDL, то я могу изменить имя архитектуры на rtl. Создаем два пина нашего модуля: iclk с направлением «in» тактовый сигнал нашего модуля и oled с направлением «out» выход, подключаемый к светодиоду. Нажимаем ОК рис. Модуль должен выполнять простую функцию: просто моргать светодиодом с периодом в 1 секунду.
Забегая вперед, скажу, что тактовая частота нашего проекта будет равна МГц, а сам модуль Вам ещё пригодится при выполнении домашнего задания. Замените содержимое файла на следующее листинг 1 текстовый варинт листинга 1 см. Код достаточно прост, и не требует дополнительных комментариев для пояснения его работы. Замените содержимое модуля следующим текстом листинг 2 текстовый вариант листинга 2 см. Здесь потребуется несколько комментариев:. В остальном все должно быть понятно: мы создали ROM-память, из которой непрерывно, последовательно и циклически считывается ее содержимое.
Теперь мы создадим проект с MicroBlaze. Для создания блочного проекта необходимо создать Block Design. После добавления MicroBlaze на рабочее поле, воспользуемся экспресс настройками софт-процессора.
Выберите Run Block Automation и выставите настройки в соответствии с рис. Нажмите ОК. Рисунок 17 — Экспресс настройки MicroBlaze. Выполним настройку некоторых модулей в соответствии с нашей платой Arty. Для вызова настроек модуля кликаем по нему два раза левой кнопкой мышки. В окне настроек устанавливаем значение входной тактовой частоты МГц, поскольку именно генератор на МГц установлен на плате [12].
Также устанавливаем тип источника как однополярный рис. Перейдём во вкладку Output Clocks, где настроим выходные частоты модуля. Рисунок 20 — настройка параметров выходной частоты. Прокрутите вниз для настройки дополнительных служебных сигналов. Мы уберем сигнал сброса Reset, который не будем использовать. Снимите с него галочку рис. Остальные настройки нам не нужны, нажимаем ОК.
В модуле управления сбросом нашей процессорной системы подключим два неиспользуемых входа внешний сброс и дополнительный сброс к неактивному логическому уровню «1».
Сделаем это с помощью IP блока, который называется constant. Для этого щелкнем синем крестике вверху, затем в строке поиска вводим «const»» и выберем модуль constant. Просто соедините эти порты мышкой рис. Затем нажимаем ОК. Воспользуемся для этого автоматизированным методом.
В пункте 2 на рис. Если вы раскроете интерфейс, то увидите. Не смущайтесь, что в интерфейсе всего один синий провод, позже, когда создадим HDL обертку проекта, вы увидите, что там два порта rx и tx. Нажмите кнопку Regenerate Layout. После этого рабочее поле Block Design будет оптимизировано и схема примет ид, как на рис. Убедитесь, что вы корректно выполнили подключение. Если на этом этапе все нормально, продолжим, если есть ошибки, выполните построение процессорной системы заново.
Выполните настройку модуля, в соответствии с рис. Нажмите Run Connection Automation и поставьте все галочки рис.
Напомню, что выполнять поиск цепей для отладки вы можете и в нетлисте после синтеза. Такой подход называется Netlist Insertion Flow. Также подключаем тактовый сигнал для модуля к clk нашей системы и нажимаем вивадо Regenerate Layout. По умолчанию длина записываемых данных установленачто вполне достаточно для просмотра транзакции. Нажимаем кнопку Regenerate Layout. Подключите его тактовый вход iclk к тактовой цепи, НО не объявляете выход odout[] внешним. Нажмите Regenerate Layout.
Если все сделано корректно, то должно получиться как на рис. Выполним его настройку, дважды щелкнув по нему мышкой. Остальное оставим по умолчанию. Нажмите кнопку Regenerate Layout, и, если все корректно, должно получиться как на рис. Осталось только добавить кнопку и напрямую с ней включенный светодиод. Создадим порт ввода, нажав на пустом месте нашей блок схемы правой кнопкой мыши и выбрав Create Port рис. Рисунок 43 — Создание порта в IP Integrator. После появления мастера настроек порта, введите его имя ibtn, укажите направление input и, если нужно разрядность.
Нажмите OK рис. Рисунок 45 — созданный порт ibtn. Должно получиться как на рис. Проверим, что нет ошибок в текущем Block Design, нажав на кнопку Validate Design. Если все корректно, но Vivado выдаст соответствующее сообщение.
САПР Vivado от Xilinx доступна для скачивания

Вкладка Scratch Позволяет отслеживать внесенные изменения в нетлист, включая просмотр и подключение незадействованных пинов, портов, цепей. Обратите внимание, что мы одновременно заменяем 5 пробников, поэтому должно быть выбрано 5 цепей. В то же время результаты работы HLS имеют две особенности, которые могут затруднить применение разработанных модулей:. Для этого: 1. Окно мастера создания нового проекта: название проекта, путь к проекту. Для оптимизации рабочего поля нажмите кнопку перестроить в панели инструментов рис.
Vivado Design Suite
Архитектура, средства и методы. Можно обратить внимание, что по мере заполнения отдельных полей в строке Command в нижней части окна формируется строка в формате xdc, которая в действительности будет записана в файл проектных ограничений. Теперь заставим процессор выполнять нашу программу по отправке данных в UART и мигать красной компонентой светодиода LD1. Проведем небольшой сравнительный анализ разных подходов к внесению изменений в проект по части времени, затрачиваемого на различные операции. Выполните последовательность действий, согласно рис. Выполним соединение пинов. Если выбран pin или port, то цепь может быть автоматически подключена к ним, если установлена галка Connect selected pins and ports рис. Промежуточные этапы маршрута проектирования при этом сохраняются в некий «контейнер», который называется Design Checkpoint DCP [7]. Я покажу один из них. Создание новых элементов в нетлисте 6. Выбрать можно любой ila, но они достаточно громоздкие. Кнопка BNT0 R18 reset сбрасывает счетчик в 0. В то же время для xdc запись может трактоваться как «сохранить цепь, которая подключена к входу D компонента mREG». Теперь создадим между ними цепь. На этом шаге абстрактные конструкции RTL реализуются в виде связанного набора компонентов аппаратных ресурсов, доступных для конкретно микросхемы FPGA. Выберем три оставшиеся цепи, правой кнопкой Edit Probes рис. Для примера я возьму простую и доступную Zybo board , но все будет работать на любой современной плате Xilinx, которая поддерживает Vivado. Выбранная цепь будет подключена через все уровни иерархии, автоматически создавая необходимые пины. Рисунок 53 — Открытия окна для назначения пинов. Видно, что абстрактные комбинационные схемы типа сумматора и мультиплексора исчезли, вместо них появилось много LUT. Снимите с него галочку рис. Рисунок 52 — Открытие результатов синтеза.
Xilinx Vivado Design Suite
Переход к формату xdc обусловлен возрастающей сложностью проектов и необходимостью более полного контроля процессов синтеза, реализации, установки проектных ограничений, формирования отчетов и пр. При работе с ПЛИС большого объема часто бывает удобно выполнять все стадии проектирования путем запуска единственного сценария. При этом разработчику более не требуется повторять все действия с интерфейсом САПР в правильном порядке, поскольку порядок действий определяется сценарием.
Также за счет системы проектных ограничений результаты работы становятся более предсказуемыми. Можно представить процесс сборки проекта для ПЛИС серии 7 с сотнями тысяч и миллионами ячеек, отдельные стадии которого могут занимать несколько часов. Если разработчик будет вынужден следить за надлежащим выполнением каждой стадии, проверять результаты и вручную запускать следующий этап, производительность его работы заметно упадет.
Кроме того, последовательный запуск синтеза и реализации implement с разными наборами настроек что может потребоваться для проектов со виващо структурой и жесткими временными ограничениями неудобно выполнять вручную. Именно для вивао подобных действий используется встроенный интерпретатор языка tcl, к синтаксису которого и приведен формат проектных ограничений xdc. Виавдо переход к xdc является не просто рекомендацией, а вопросом практической необходимости.
Отдаленным аналогом могут служить пакетные файлы MS-DOS bat-файлыназначением которых была организация последовательного запуска нескольких программ. Однако возможности tcl гораздо шире и включают в себя объявление переменных и структуры управления, работу с файлами и визуальными компонентами и т. Важно, что tcl ориентирован на реализацию расширений, с тем чтобы конечный пользователь системы кроме собственно базового синтаксиса tcl использовал специфичные для своей области команды.
Для управления проектом можно использовать вивадо режима. Они соответствуют работе в GUI и пакетному режиму, в котором графическая среда разработки Vivado не запускается, а сборка проекта ведется в консольном режиме рис. При работе Vivado поддерживает базу данных компонентов проекта. Все используемые ресурсы ПЛИС рис. При задании проектных ограничений можно воспользоваться возможностями tcl по созданию списков вивсдо элементов, обладающих определенными свойствами.
Например, команда:. Вивдо команд tcl, формирующих списки компонентов, приведен в таблице аивадо. Создание списков компонентов важно для последующего задания временных или топологических ограничений. Использование регулярных выражений и команд разных типов позволяет более гибко формировать условия фильтрации объектов.
Например, вместо указания цепей в виде «цепи с именами nnn» можно выполнить запрос на создание списка в стиле «все цепи, подключенные к входам nnn» или «все цепи, выходящие из группы висадо nnn и приходящие на входы mmm».
Печатная плата, на вивдо установлена ПЛИС, разведена вполне определенным образом, так что внешние компоненты должны подключаться к конкретным выводам, определяемым топологией этой платы.
Поэтому каждый проект должен сопровождаться списком выводов ПЛИС, к которым подключаются те или иные сигналы схемы. С отказом от формата ucf этот список должен быть представлен в файле xdc. Основными вивадр, подлежащими определению, являются название вывода и электрический стандарт, который должен быть для него установлен.
Необходимость обязательного определения электрического стандарта является новой по сравнению с ucf. Указание напряжения в электрическом стандарте использовалось для оценки уровня шумов, а также для проверки того, что разработчик не играл в вавада казино в одном банке выводы, для которых он предполагает разное напряжение питания. При виыадо FPGA напряжение будет подано «по факту», в зависимости от трассировки печатной платы, и указание в ucf LVCMOS18 при действительном напряжении в 2,5 В не приведет к выходу из строя микросхемы, хотя реальные показатели помехоустойчивости и потребления мощности могут не совпадать с моделью, которая была основана на другом напряжении питания.
Отсутствие явного указания электрического стандарта приводило к использованию стандарта «по умолчанию» — LVCMOS, при этом САПР не могла никак проконтролировать возможные ошибки разработчика. САПР контролирует совместимость стандартов для каждого банка, в частности запрещая трассировку проекта, если в одном банке используются два и более значений напряжения питания.
Впвадо ограничения являются практически обязательной частью любого сколько-нибудь сложного проекта на базе ПЛИС. Для многих проектов оказывается достаточно указать следующие глобальные параметры:. Цепи проекта, которые будут проанализированы после указания такого ограничения, показаны вивадт рис. Можно видеть, что указание периода тактового сигнала позволяет САПР проверить все цепи, соединяющие тактируемые этим сигналом компоненты.
Тактовые сигналы автоматически распространяются по проекту. Это означает, виважо описание сигнала, приходящего на вход компонента MMCM или PLL, автоматически приведет к появлению корректных описаний выходных сигналов от этих блоков. При этом будут учтены такие факторы, аивадо изменение номинального значения частоты, сдвиг фазы, изменение коэффициента заполнения Duty Cycleвносимые джиттер и время нарастания фронта. В отчете по тактовым сетям выходные сигналы, параметры которых автоматически определены САПР, помечаются символом «P» Propagated — распространенные.
На рис. Значения задержек, необходимых вивадоо приведенных команд, невозможно определить, пользуясь лишь «внутренней» информацией о проекте. Внешняя по отношению к ПЛИС составляющая задержки может быть определена только на основе анализа печатной платы.
При этом недостаточно ориентироваться на длину проводников, поскольку виващо зависимости от импеданса источника, дорожки и приемника величина задержки распространения сигнала может существенно меняться. Для облегчения ввода проектных ограничений существует диалоговое окно Timing Constraints, показанное на рис. Проектные ограничения сгруппированы на панели слева, выбор одного из пунктов открывает соответствующий список, показанный виуадо рис. При редактировании параметров проектного ограничения в консоли в нижней части окна появляется соответствующая строка в формате xdc, которая в действительности и будет добавлена в файл проектных ограничений.
С помощью показанного инструмента можно освоить xdc и при соответствующем навыке использовать только текстовое представление. Как ввадо было сказано, основными проектными ограничениями для ПЛИС FPGA являются: период тактового сигнала и задержка распространения входных и выходных сигналов.
Эти параметры могут быть описаны на xdc с помощью графического интерфейса. Можно обратить внимание, что по мере заполнения отдельных полей в строке Command в нижней части окна формируется вицадо в формате xdc, которая в действительности будет записана в файл проектных ограничений. Аналогичное окно для ввода параметров задержки входных сигналов показано на рис. Специалисты Xilinx отмечают, что использование формата xdc имеет ряд преимуществ по сравнению с ucf. Для ucf необходимо указать имя сохраняемой цепи в явном виде.
Однако при дальнейшей работе со схемой это имя может изменяться, так как синтезатор назначает многим внутренним цепям автоматические имена. В то же время для xdc запись вивпдо трактоваться как «сохранить цепь, которая подключена к входу D компонента mREG».
Компонент имеет больше шансов остаться неизменным в проекте, а его имя обычно соответствует RTL-представлению. Наличие общей базы данных для всех стадий вивадо с проектом позволяет выполнять сложные запросы для поиска ввивадо с определенными свойствами.
В итоге вивадл останется работоспособным даже в том случае, если разработчик заменит источник сигнала x на какой-то другой компонент. При выполнении запросов можно использовать фильтры и дополнительные ключи. Например, ключ -leaf дословно — «лист» управляет возможностью сивадо через границы иерархических модулей. Если представить проект в виде дерева, то его «листами» окажутся конечные примитивы, находящиеся на самом глубоком уровне иерархии. Можно видеть, что без указания ключа будет найдена ближайшая точка, являющаяся источником сигнала для входа a: выход модуля, обозначенный как.
При указании ключа -leaf запрос будет продолжен вглубь этого модуля, и результатом запроса будет выход q компонента i2, который иерархически принадлежит этому модулю. При создании сложных ыивадо может оказаться необходимым указать регион, в котором следует выполнять размещение конкретного модуля или непосредственно закрепить часть компонентов на кристалле. Понятие «модуль» может относиться как к группе компонентов, получаемой из одного файла, так и к произвольно создаваемой группе, выбираемой пользователем из всей иерархии проекта.
На этом рисунке зеленым цветом показаны соединения между модулями и внешними выводами ПЛИС, а вивкдо красные линии отмечают связи между модулями внутри кристалла.
Однозначное решение по этому рисунку принять сложно, с учетом того, что для показанных блоков могут существовать различные требования к временным задержкам. В то же время блок внизу справа соединен в основном с выводами ПЛИС, находящимися в центре противоположной стороны кристалла.
Видимо, хорошим решением будет перемещение этого блока ближе к центру левой части кристалла. Блок, выделенный на рис. Можно попытаться разместить его на приблизительно равном удалении от них, но также возможно, что он содержит так называемую glue logic что можно почти дословно перевести как «клей», это выражение технически эквивалентно также словосочетанию «связывающая логика».
Иными словами, в этот блок вивало каким-то причинам были собраны вспомогательные компоненты, которые по логике работы системы могут и не располагаться компактно. Более того, удаление связанных с этим P-блоком топологических ограничений то есть разрешение играя в вавада казино входящие в него ячейки в любых частях кристалла может улучшить временные характеристики проекта в целом.
Кроме стратегического управления компонентами, можно выполнять анализ критических цепей. После выполнения стадии implement и анализа задержек будет получен список цепей с наихудшими задержками «критические цепи». Разработчик может применять разные подходы для исправления ситуации, если такая цепь находится внутри одного иерархического модуля или же втвадо разные модули. Например, на рис. Очевидно, что наилучшим вариантом было бы помещение двух компонентов вивдо соответствующие углы своих P-блоков, ближайшие друг к другу.
Однако для P-блоков выделены большие прямоугольники, что формально разрешает предварительное размещение компонентов в любых частях выделенных областей. Естественно, эту неопределенность можно устранить с помощью дополнительных мероприятий:. Говоря о фиксации размещения fix placementследует отметить, что она трудоемка и при этом не гарантирует улучшения характеристик проекта. Корректнее было бы говорить о том, что при фиксации размещения временные характеристики определяются квалификацией разработчика, его уровнем понимания архитектуры ПЛИС и вниманием, проявленным к деталям конкретного проекта.
При разработке больших схем чрезвычайно трудно уделить внимание всем аспектам размещения, поэтому прямое управление топологией следует рассматривать не как обязательный признак качественного проекта, а скорее как вынужденную меру, на которую разработчик идет в качестве «последнего средства» для достижения требуемых характеристик.
Описание проектных ограничений в формате xdc, по сути, представляет собой программирование на расширении языка tcl. Поэтому при конфликте команд последующая команда просто перекрывает действие предыдущей. Это свойство следует иметь в виду при анализе результатов действия сложных сценариев, в висадо частях которых могут оказываться команды, дублирующие или отменяющие ранее установленные ограничения.
В результате перехода к формату xdc, основанному на промышленном стандарте в области проектирования интегральных микросхем, Xilinx предлагает разработчикам мощную систему управления проектом на базе текстовых сценариев.
Добавление к проекту таких сценариев ускоряет виващо и трассировку, а также обеспечивает лучшее воспроизведение топологических и временных характеристик. Ваш адрес email не будет опубликован. Свежий номер Подписка Архив номеров. Меню Skip to content. Подписка на новости отправка Согласен на обработку аивадо данных. PDF версия. Этот формат полностью заменил использовавшийся ранее ucf User Constraints Fileследовательно, висадо полноценной работы с Vivado необходимо освоить xdc.
Возможности этого формата, основанного на языке tcl и близкого к промышленному стандарту sdc, обширны, поэтому применение его в практике проектирования может помочь разработчикам получать более качественные и воспроизводимые результаты. Введение Переход к формату вивало обусловлен возрастающей сложностью проектов и необходимостью более полного контроля процессов синтеза, реализации, установки проектных ограничений, формирования вивадт и вивадо.
Добавить комментарий Отменить ответ Ваш адрес email не будет опубликован. Наши проекты:.
Отзывы
-
Иларион ответить
Есть интересные посты, но этот офигенный просто!
-
Аполлинарий ответить
мона смотреть!!
-
imstangin ответить
Эра хороших блогов подходит к концу. Скоро все они будут наполнены говнокомментами. Бойтесь, о маловерные, ибо это грядет очень скоро!
-
Панфил ответить
Вы абсолютно правы. В этом что-то есть и это отличная идея. Я Вас поддерживаю.
Вам может понравится:
- официальный сайт vavada.ru рабочее зеркало
- онлайн казино вавада вход контрольчестности.рф рабочее зеркало
- вавада казино на сегодня рабочее зеркало
- vavada вход в личный кабинет по номеру
- vavada. com
- вава вход
- vavada online casino испытать все автоматы в демонстрационном хороший такой неплохой
- вход vavada случайных регулирование и регулирование честности md5 регистрация и доступ
- vavada casino рабочее vavadam.com
- wawada casino
- вавада казино играть игрок бабки возможность вывести бабло соответственно условиям
- вавада казино официальный сайт вход зеркало 38 выпуск смотреть бесплатно
Только сертифицированные игры от лучших производителей ждут вас!
Подтверждённая безопасность и абсолютно честная игра. Вы всегда под защитой!
Воспользуйтесь нашими уникальными предложениями в акциях! Участвуйте в сногсшибательных розыгрышах!